Montag, 14. Mai 2012

Unreal Development Kit: Lauf um dein Leben!

So, mein nächster Fortschritt...


Ich habe über das Wochenende unterschiedliche Arten zu laufen eingebaut. Der Spieler kann nun Sprinten, Joggen, Laufen und Schleichen. Als nächstes werde ich probieren Waffen und Ausdauerpunkte einzubauen. Gedacht ist die Fortbewegung dann so:
-Sprinten, braucht Ausdauer, gehr nur kurz, Taste: Shift
-Joggen, generiert etwas Ausdauer
-Laufen, generiert viel Ausdauer, zwischen Joggen und Laufen kann man mit Alt hin- und herwechseln
-Schleichen, leise, geringerer Wahrscheinlichkeit gesehen zu werden, aber auffälliger, wenn man gesehen wird, Taste: Strg
-eventuell auch noch Reittiere

-Tobi-

Donnerstag, 10. Mai 2012

Unreal Development Kit: Zurück ins Mittelalter

So, hier mal eine kurze Vorstellung von dem, woran ich die letzten 4 oder 5 Tage gearbeitet habe.

Eine Mittelalterliche Burg, durch die man mit einem Ritter laufen kann. Es soll noch ein Kampfsystem, eine lebendige Bevölkerung und weiteres hinzukommen.
Die Burg ist im Grunde die schon vorgefertigte Map "Epic Citadel". Da diese für das iPhone ausgelegt ist und mir farblich nicht so gefiel, hab ich sie teilweise überarbeitet.

So sah sieh vorher aus:


und so nachher:



Dafür hab ich als erstes die Materialien überarbeitet und die von Epic nicht genutzten Dinge wieder eingebaut (BumpOffsets, Normalmaps und SpecularMaps), um damit den Oberflächen mehr Struktur zu geben.
Dann habe ich ExponentialHeightFog (Nebel)  und Lightshafts hinzugefügt.
Mit/Ohne Lightshafts:

Zudem habe ich eine PostProcessingChain, bestehend aus AmbienOclussion und einem Ubereffect erstellt (PostProcessing = Nachbearbeitung des Bildes).

Danach hab ich ein 3d Model aus dem Spiel Medieval 2 Total War genommen, seine Texturen farblich an das Wappen der Burg angepasst und es eingefügt. Zudem habe ich ein paar Animationen aus Medieval 2 Total War importiert und mir daraus einen AnimTree zusammen gebaut.
Das alles ist jetzt nicht besonders hochqualitiatv, das 3d Model hat nur so um die 1600 Triangles, das Material besteht nur aus einer Difusse, einer Normal und einer Specular Map, aber  erst einmal reicht das ganz gut und es sieht meiner Meinung nach akzeptabel aus.
Dann habe ich in Unrealscript mithilfe einiger Tutorials eine ThirdPerson Kamera programmiert und damit wars das erst einmal.

Geplant sind auf jeden Fall noch ein Kampfsystem, eine Überarbeitungen der Animationen, eventuell auch noch ein Inventar und ein Gesprächssystem.

Doch ich bin mir noch nicht ganz sicher, was ich aus dem ganzen machen will. Aktuell sehe ich drei Möglichkeiten:
-ein ActionRollenspiel like Gothic im Mittelalter
-ein Rollenspiel mit Weltkarte like Mount & Blade
-ein Stealth/Actionspiel, etwas wie Assassin's Creed
Was würdet ihr bevorzugen? Habt ihr weitere Ideen/ Wünsche, was ich machen könnte? Oder Kritik und Verbesserungsvorschläge? Einfach kommentieren ;)

In den nächsten Tagen werde ich wohl meinen weiteren Fortschritt posten ;)

-Tobi-

Dienstag, 8. Mai 2012

Ein Anfang

Ich probiere mich auch mal am bloggen...
Mein großes Hobby ist das rumbasteln an irgendwelchen Spielen. Ich habe vor einigen Jahren mit dem Modden von Medieval 2 Total War angefangen. Schnell störten mich jedoch die relativ engen Begrenzungen der Engine. Deshalb habe ich angefangen 2D Spiele in Java zu programmieren, aber leider noch keins fertiggestellt. Später habe ich dann auch angefangen mit dem Unreal Development Kit zu arbeiten und hab mich sowohl in Content Creation als auch in Unrealscript eingearbeitet, den Schwerpunkt dabei aber eindeutig auf das erstellen von 3d Modelen und Maps gelegt.
Leider fehlt mir großteils die Möglichkeit und das Geld, professionelle Programme zu nutzen. Deshalb arbeit ich mit Gimp, Photoshop, Blender, Milkshape 3d und Sculptris. Zudem überlege ich mir mich in den Cry Editor einzuarbeiten. Hat da jemand Erfahrungen mit?

Hier werde ich von meinen Projekten, Ideen und Maps berichten und auch einige Screenshots posten. Ich hoffe, dass mich das weiterhin motiviert weiter zu arbeiten.
Ich lerne noch, mache das ganze neben der Schule, es kann also auch mal sein, dass eine Weile nichts kommt. Deshalb wird das alles auch bei weitem nicht perfekt und Kritik ,Tipps und Lob sind natürlich erwünscht. Zudem freue ich mich natürlich auch über Projektanfragen, Projektideen und weiteres, auch wenn ich nicht alles machen kann.

Mit freundlichen Grüßen,
Tobi